Journée d’étude : les mondes professionnels du jeu vidéo
23 mai 2019
Journée d’étude dans le cadre du projet TETRIS – Territoires et trajectoires professionnelles dans l’industrie du jeu vidéo. Présentation La production de jeux vidéo a été récemment décrite comme un modèle pour d’autres secteurs de productions médiatiques et culturelles, en particulier en raison de son ancrage numérique (Benghozi & Chantepie, 2017). Chez ses acteurs professionnels […]
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