Revue Sciences du jeu
numéro 24
Présentation
Les modélisations et médiations ludiques du travail
Sous la direction d’Emmanuelle Savignac
Lien : https://journals.openedition.org/sdj/7750
Résumé
Le jeu est régulièrement mobilisé à des fins de simulation ou médiation du travail que celui-ci soit pour exemple ingénieur, scientifique, social, éducatif ou encore managérial. Il peut l’être à des fins de formation, de sensibilisation, de mise en relation ou interconnaissance mais aussi de mise au travail. C’est à ce dernier aspect que ce dossier de Sciences du jeu s’intéresse : en questionnant comment sont travaillés des dispositifs alliant jeu et travail afin de les rendre opératoires pour celles et ceux qui sont conduits à les mobiliser. Les articles ici rassemblés décrivent et analysent comment le jeu est pensé à même de rendre compte de problématiques de travail comme d’une activité à mener. Ce faisant, ils nous conduisent à mieux saisir du point de vue de la conception ce qui du jeu – relations, structure, plasticité, lexique, etc. – le rendrait adéquat au fait de travailler, penser, analyser ou produire.
Emmanuelle Savignac
Fabriquer des hybrides jeu-travail : exploration des logiques de conception de dispositifs gamifiés
Sébastien Allain, Romain Pichon-Sintes et Stéphanie Bénard
Anatomie d’un modèle à l’œuvre : design d’un jeu au service du pouvoir d’agir
Floriane Derbez, Amélie Lipp et Laurence Fortun-Lamothe
Transformer les systèmes d’élevage par le jeu ?
Léa Ruelle et Pierre-François
Le jeu d’évasion comme outil de médiation scientifique : enjeux méthodologiques, éthiques et pragmatiques d’une vulgarisation scientifique
Romain Pichon-Sintes
Le monde encapsulé : mise en scène du développement durable dans les éco-jeux
Simon Delorme
Ludèmes et utilisation des jeux dans l’évaluation neuropsychologique auprès des enfants
